1.鉴于吕布在直播或发抖时很少说话,教学往往只配备铭文和一级对线技巧。很多吕布玩家和非吕布玩家看完后都很困惑,所以在赛季末写了这个策略,吕布还是适用于下赛季的闪光。
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2.本策略适用于星耀至最强王。
一、英雄定位:
吕布的玩法非常灵活,服装和铭文也非常灵活。面对不同的阵容,有一刀流、暴击流、坦克流和惩罚流。本文的玩法是一刀流。
吕布的技能CD很短,这让他在拉锯战中运筹帷幄,也让他在快节奏的比赛中,每次都有大招。
一刀流吕布适拉英雄或线霸,如木兰、夏洛特、老夫子、元歌等。前期猥琐,冰心拿到后就是团战战神。
因此,吕布在团队战争中的目标是敌人的C位置。吕布可以在团队战争的边缘找到机会,先输出敌人的前排,然后等待敌人射手交出生命技能,然后开车进入体育场。(边路之虎就是像老虎一样打团)
当他的队友有很强的突进能力时,吕布也可以开始为队友创造机会。
在团战中,要注意自己的强项是短CD,不要和敌人站起来,要拉拉打,多放几个技能。
全CD吕布拉起来有多可怕:BV1gy4y1q7pf。
二、装备方案:
装:铁剑冷却鞋守护者之盔极寒风暴铁剑破军抵抗鞋天无尽影刃复活甲。
铭文:红月*5命运*3无双*2虚空*10狩猎*6调和*4。
若你是新手吕布,对自己不太自信。你可以用下面的坦克流出来装铭文,打法也一样。
外套:铁剑鞋守护者的盔甲抵抗鞋冰心小魔女日冕天空魔女破军未知复活甲。
铭文:红月*4命运*1继承*5虚空*10隐匿*5调和*5。
思路:
两者都能增加吕布后期的伤害,不带三者,因为暴击效果会溢出,减少浪费。尽管牺牲了一点早期的强度,但在这种荣耀下,风暴龙王的版本几乎是无害的。
一级攻速阈值卡16.6%,全级出影刃68.2%/89.2%,全级出影刃89.2%/16%
早期对线强度可以提高宿命和虚空。
冷却鞋+冰心+虚空可以在早期阶段填充40%的CDR,这样吕布就可以频繁地使用第二种技能来回血,频繁地使用第一种技能来拉扯它。每次他打球,他都有一个大动作。
冰心合成后,破军期间有三把铁剑,可稍微增加伤害。但不要生产三把风暴剑。破军的被动等同于对敌人造成15%的额外伤害,这是60AD无法比拟的。
破军出抵抗鞋后,再出天空,等到天有两个小块就可以卖冷却鞋了。
第一技能的CD缩短缓解了普通吕布清线打野的问题。第二技能可以减少吕布回家的次数,提高发展效率,保持节奏,让吕布适应快节奏的比赛。
三、技能技巧:
一技能·伤害打满
一闪,吕布基本操作之一。对线闪光通常是因为敌人先交闪,吕布和闪光完成收获。
一闪大。在团战中,一般吕布肯定会为了接近射手而招募交通大学,因为他们认为闪光CD比大招更长,不需要闪光就不需要闪光。当然,敌人的C位也知道这一点,在很多情况下,会留下一个位移来应对吕布的大动作。
你的大招一般跳不中人,一定要大闪,但大闪很可能被控制或秒掉。然后你可以带头靠近敌人的C位置,他绝对无法反应。
在他交位移之前,你至少可以多出一两次。然后等对方C位反应交位移,再用大招,这个大招可以避免敌人的控制和伤害,而且是必须的,可以打击飞行效果。
闪大。不常用,但一旦使用好,效果就很好。
在后期,任何一波五人组都可能决定胜负,吕布大招的击飞效果意义重大。例如,你可以与队友的控制技能联系起来,让一个老夫人在着陆前消失,老夫人打破两秒钟,让射手没有时间移动,让刺客抓住机会接近。
此时,如果吕布刚到战场,距离不够,可以闪现后打开大连环控制。
二技能·绝望之盾
不要随便用两种技能,很多国服边路教学,会等吕布先放二种技能,等盾消失。正确的做法是先把兵线打残,然后21瞬间吸盾补刀撤走。
吕布的第二技能不会对英雄造成伤害和消极,所以在塔里对英雄使用第二技能不会被塔打。在推塔被抓时可以先吸盾再撤。用护盾承受伤害比用血量承受伤害再吸盾回血好。护盾转化血量会有损耗。
三技能·全部大残
吕布的基本操作之一是大闪。当敌人用位移走出你的大招式范围时,你可以在落地后闪现并造成大招式伤害。
提前大闪与延迟大闪。
提前大闪:在落地前闪现。落地前的吕布是无敌状态,此时闪现可以规避一些伤害和控制。当敌方王昭君等英雄在你大招落点放技能时使用。
延迟大闪:落地并等待大招打出伤害后闪现。两个大招范围内的敌人在着陆地点和闪现位置都会受到伤害,会给吕布回血。当敌人的位置分散时使用。
大一闪。
延迟大闪的变体。吕布可以在转圈结束前释放一项技能,用闪光瞬间造成两次伤害。与大闪加一技能相比,敌人的反应时间减少了。
需要注意的是,如果大招起跳前没有附魔,那么大招和一技之长都不会造成真正的伤害。
大一闪视频:BV15P4y1M7zw
四、开局思路:
如果对方一开始对吕布没有威胁,比如坦边、元歌、李欣,那么你就不用担心他了,因为吕布在无休止地出来之前的肉速度不快,你和他站起来的时候很容易被对方抓到。对线坦边,我们可以用一种技能刮他,得到附魔后抢线支援。
对线元歌李信,我们躲开一个能扛着他平A清兵线的技能,然后去支援。
如果对方对抗路打算抢2,但一级不强,比如孙策。我们一级可以站在边草里,等他露面就冲出去打他,在他马上二级之前撤回塔下。如果在附近打野,可以尝试请求集合。
假如对面是边惩,抢2进野区,那我们就直接点击请求集合,摇人围殴他。毕竟打野自己靠拼惩戒是有风险的。
假如对方打算抢2,但一级很强,比如狂铁。那我们可以直接出冷却鞋,然后躲塔里清兵线。同时观察小地图,如果对方支持立即发送信号提醒队友,隐藏视野跟上。对方前期是强势期,那你就要避开前期正面冲突。吕布打线霸英雄的强势期在中期。
如果对方对抗路是法师,我们就要调整出装。先出抵抗鞋+破魔刀,之后按顺序正常出。一刀流替换掉影刃,坦克流替换掉魔女。对线后的两个英雄,只要你一技之长就能打。(遇边路貂蝉建议四级后换线,然后狠狠嘲讽他肾虚)
五、抗压还是支援:
当敌人愿意在中路和野外抓住你时,抗压:英雄吕布的支持速度不快,所以我们可以控制敌人的对抗持。吸引对方打野抓你,然后以高坦度撤回塔下,那对面打野这波就没有收获了。
我们不可能四打三被团灭。抗压的作用是一个人牵制多人,为队友创造更多的机会。
抗压时要注意敌人是否先控制,比如墨子的二技能,玄策的钩子。如果有的话,我们的位置应该更靠近塔。
当没有人来抓你的时候,支持:这个时候,我们不能在网上起到约束作用,所以我们需要支持和加入团队,充分发挥吕布打团强的优势。
如果你的队友在到达团战之前没有状态,甚至死了一两个,不要冲上去送人头。我们可以发信号告诉队友撤退,然后断线,让对方不能推塔。断不掉就直接守塔
团战发生在对抗路与中路之间的范区,走得快,发展路与中路之间发生团战,建议传递。
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